Syarat Penggunaan
Spillify — The Brand Quest Hub · PT Titik Raya Teknologi · Versi 1.0 · Berlaku 1 Januari 2025
Ketentuan berikut berlaku khusus untuk Brand (perusahaan atau individu yang membuat Quest).
19. Pendaftaran dan Orientasi Brand
Untuk menggunakan platform Spillify sebagai Brand, Anda harus menyelesaikan proses pendaftaran Brand dan menyetujui Ketentuan Brand ini. Spillify berhak untuk menyetujui atau menolak permohonan pendaftaran Brand apa pun sesuai kebijaksanaannya yang mutlak.
Setelah pendaftaran, Brand harus memberikan detail bisnis yang akurat, termasuk nama perusahaan terdaftar, nomor registrasi bisnis, nomor identifikasi pajak (NPWP), alamat bisnis terdaftar, dan detail perwakilan yang berwenang.
20. Pembuatan Kampanye dan Etika
Setiap Brand sepenuhnya bertanggung jawab untuk membuat Syarat & Ketentuan sendiri untuk setiap Kampanye yang dirilis melalui platform Spillify. S&K Kampanye khusus Brand ini harus diserahkan ke Spillify untuk ditinjau dan disetujui sebelum peluncuran Kampanye.
Brand harus memastikan semua Kampanye mematuhi: Standar Periklanan Indonesia dan UU Perlindungan Konsumen (No. 8/1999); peraturan keamanan dan pelabelan produk yang berlaku; peraturan BPOM untuk produk pangan, minuman, kosmetik, dan kesehatan; peraturan OJK untuk produk layanan keuangan; dan persyaratan regulasi industri spesifik yang berlaku untuk produk atau layanan Brand.
Brand tidak boleh membuat Kampanye yang melibatkan produk atau layanan ilegal, berbahaya, palsu, atau dipasarkan secara menipu.
21. Pembayaran Kampanye dan Dompet
21.1 Pembayaran Pra-Kampanye. Kampanye HANYA akan aktif di platform Spillify setelah pembayaran penuh semua dana kampanye diterima dan dikreditkan ke Dompet Kampanye Spillify (rekening escrow Spillify yang ditunjuk). Tidak ada Kampanye yang akan diaktifkan, diterbitkan, atau terlihat oleh Spiller sebelum pembayaran dikonfirmasi.
21.2 Pembayaran Kampanye. Setelah penutupan Kampanye, Spillify wajib membayarkan semua jumlah yang dialokasikan — termasuk semua Verified Earnings yang harus dibayarkan kepada Spiller dan semua alokasi hadiah — dalam tiga puluh (30) hari kalender setelah penutupan Kampanye. Spillify akan menjaga saldo nol di Dompet Kampanye pada akhir setiap Kampanye.
21.3 Dana Kampanye yang Tidak Digunakan. Setiap bagian dari dana kampanye yang tidak dibayarkan kepada Spiller (karena kurang berlangganan, pengiriman yang ditolak, atau kinerja kampanye yang rendah) akan dikembalikan kepada Brand dalam periode pembayaran tiga puluh (30) hari, bersih dari biaya layanan platform Spillify yang berlaku.
22. Kekayaan Intelektual Brand dan Lisensi UGC
Brand memberikan Spillify lisensi non-eksklusif bebas royalti untuk menggunakan merek dagang Brand, logo, gambar produk, dan materi kampanye semata-mata untuk tujuan menampilkan dan mengoperasikan Kampanye di Platform.
Brand mengakui bahwa UGC yang dibuat oleh Spiller sehubungan dengan Kampanye dilisensikan kepada Brand untuk penggunaan komersial berdasarkan ketentuan yang diatur dalam Bagian F (Kebijakan Kekayaan Intelektual) dokumen ini. Brand tidak boleh salah menggambarkan UGC sebagai konten yang dibuat secara internal atau menggunakan UGC dengan cara yang tidak diizinkan oleh lisensi ini.
